Специально для мобильных игр

Платформа вовлечения пользователей для мобильных игр: повышайте удержание, которое действительно работает

Используйте поведенческие триггеры, Live Activities и кросс-канальные кампании для улучшения удержания D7, повышения участия в событиях и возвращения ушедших игроков. Создана для сложных игровых сценариев и LiveOps в масштабе.

Платформа вовлечения пользователей для мобильных игр: повышайте удержание, которое действительно работает
26%
снижение оттока среди игроков группы риска
10,7%
конверсия в ранних кампаниях по удержанию
5,6%
средний CTR push-уведомлений в игровых приложениях

Проблемы удержания, с которыми сталкиваются студии мобильных игр

Удержание — главная проблема

Pushwoosh создает коммуникации, которые действительно возвращают игроков в игру. Клиенты в сфере гейминга наблюдают снижение оттока до 26% среди пользователей группы риска в течение нескольких недель.

Массовые рассылки быстро перестают работать

Pushwoosh запускает более персонализированные сценарии на основе поведения и прогресса игрока. Кампании, запускаемые по поведенческим триггерам, достигают CTR 14% по сравнению с 2–3% от массовых рассылки.

Игровые сценарии редко бывают простыми

Pushwoosh гибко настраивает коммуникации для различных игровых сценариев и сегментов. Визуальный Customer Journey Builder обрабатывает разветвленные пути для каждого типа игроков.

События и турниры требуют своевременных коммуникаций

Pushwoosh запускает уведомления, связанные с событиями, пока они еще актуальны. Отправляйте оповещения о турнирах с ограниченным временем, сезонном контенте и событиях LiveOps.

Игроки не всегда хотят сразу открывать приложение

Pushwoosh выводит информацию о турнирах, рейтингах PvP и других статусах в Live Activities и форматы реального времени. Держите игроков вовлеченными прямо с экрана блокировки.

Одного канала push-уведомлений уже недостаточно

Pushwoosh объединяет push, in-app и email в единую систему удержания. Координируйте кросс-канальные кампании на протяжении всего жизненного цикла игрока.

Реактивация должна быть системной, а не случайной

Pushwoosh запускает автоматизированные сценарии возвращения на основе сегментации и игровых триггеров. Настройте воронки возврата (win-back) для неактивных игроков, брошенных сессий и точек оттока на прогрессе.

Трудно быстро найти работающие механики удержания

Pushwoosh ускоряет тестирование и масштабирование более умных сценариев удержания с помощью ИИ. Быстро тестируйте варианты сообщений, время отправки и стратегии удержания, чтобы найти то, что работает для каждого сегмента игроков.

Что можно сделать с помощью Pushwoosh

Создавайте push-кампании, ориентированные на удержание

Отправляйте персонализированные push-уведомления на основе прогресса игрока, частоты сессий и внутриигрового поведения, чтобы вернуть ушедших игроков. Настраивайте таргетинг на окна D1, D7 и D30 с помощью адаптированных сообщений.

Запускайте уведомления, связанные с событиями турниров

Отправляйте своевременные оповещения об ограниченных событиях, турнирах и сезонном контенте, пока они еще активны и актуальны. Повышайте участие в событиях с помощью напоминаний с обратным отсчетом и уведомлений о наградах.

Внедряйте Live Activities для турниров и PvP

Держите игроков вовлеченными с помощью рейтингов турниров в реальном времени, статуса битв PvP и живых таблиц лидеров на экране блокировки. Игроки остаются на связи с действием, не открывая приложение.

Создавайте сложные сценарии для игроков с гибкой сегментацией

Постройте многоэтапные кампании, адаптированные для разных типов игроков, этапов игрового прогресса и моделей трат. Визуальный Customer Journey Builder обрабатывает разветвленные пути для китов, дельфинов, минноу и бесплатных игроков.

Персонализируйте сообщения на основе поведения игроков

Отправляйте контекстные уведомления, запускаемые конкретными внутриигровыми действиями, завершением уровней, сбором предметов или достижением вех. Кампании, запускаемые по поведенческим триггерам, показывают CTR в 3–5 раз выше, чем массовые рассылки.

Координируйте кросс-канальные кампании по удержанию

Объедините push-уведомления, in-app сообщения и email в согласованные стратегии удержания, работающие на протяжении всего жизненного цикла игрока. Одна платформа для всего стека вовлечения.

Автоматизируйте сценарии возврата (win-back) с игровыми триггерами

Настройте системные потоки реактивации на основе неактивности игрока, брошенных сессий или точек оттока на прогрессе. Автоматизированные кампании по возврату работают непрерывно без ручных усилий.

Сегментируйте игроков по прогрессу и монетизации

Настраивайте таргетинг на разные когорты игроков (киты, дельфины, минноу, бесплатные игроки) с помощью соответствующих предложений и стратегий вовлечения. Используйте RFM-сегментацию, уровни трат и паттерны сессий для точного таргетинга.

ИИ: Оптимизируйте механики удержания с помощью интеллектуального тестирования

Используйте ИИ для быстрого тестирования вариантов сообщений, времени отправки и стратегий удержания, чтобы найти то, что лучше всего работает для разных сегментов игроков.

  • Умная оптимизация времени отправки для каждой когорты игроков
  • Автоматизированное A/B/n-тестирование в масштабе
  • Обнаружение сценариев удержания с помощью ИИ
  • Более быстрая итерация кампаний LiveOps
Записаться на демо
Play

На нас полагаются ведущие студии мобильных игр

26%
снижение оттока (justDice)
+4,58%
рост выручки (Bladestorm)
3x
более высокий CTR с персонализацией (Beach Bum)
Я маркетолог, я не технический специалист, поэтому выполнение очень сложных технических задач было бы для меня затруднительным. Но с Customer Journey Builder от Pushwoosh это довольно просто.
Алина Шатковская
Алина Шатковская Старший менеджер по продукту и маркетингу, justDice
Мы стремились увеличить ARPU текущей базы пользователей, не значительно увеличивая рекламный бюджет. Pushwoosh справился отлично: благодаря увеличению выручки на 4,58% затраченные деньги окупились многократно.
Евгений Черданцев
Евгений Черданцев Менеджер по привлечению пользователей и продукту, Bladestorm

Прочитайте полные истории:

Быстрая интеграция, мгновенное влияние на удержание

Интеграция SDK для мобильных игр

Нативные SDK для iOS (Swift), Android (Kotlin), Unity и Unreal Engine. Легкая интеграция, которая не повлияет на производительность игры.

Трекинг поведенческих событий

Отслеживайте пользовательские внутриигровые события, такие как завершение уровней, покупки и достижения. Запускайте уведомления на основе действий игроков и прогресса.

Готовые игровые шаблоны

Готовые к использованию шаблоны для уведомлений о турнирах, анонсов событий, ежедневных наград и кампаний по возврату. Запускайте потоки удержания за считанные минуты.

Низкие накладные расходы на разработку

Визуальный Customer Journey Builder для команд LiveOps. Маркетинг и LiveOps могут запускать кампании без поддержки разработчиков. Встроенное A/B-тестирование.

Быстрое получение ценности

Интеграция SDK за 1–2 недели. Первые кампании по удержанию работают через несколько дней. Полная координация LiveOps за 2–4 недели.

Интеграция с игровой аналитикой

Подключение к Amplitude, Mixpanel, AppsFlyer и Adjust. Синхронизация сегментов игроков и поведенческих данных. Экспорт показателей эффективности кампаний в аналитические платформы.

Узнайте, как Pushwoosh может улучшить метрики удержания вашей игры

Индивидуальное демо для вашей игры

Получите демо, основанное на жанре вашей игры и проблемах удержания.

Сложные сценарии для игроков

Узнайте, как создавать многоэтапные кампании для различных игровых сценариев и сегментов игроков.

Доказанные результаты по удержанию

Узнайте, как ведущие игровые студии используют Pushwoosh для улучшения удержания D7/D30 и повышения участия в событиях.

Часто задаваемые вопросы

Pushwoosh помогает отправлять правильное сообщение правильному игроку в нужное время. Запускайте уведомления на основе поведения, прогресса и паттернов неактивности игроков. Создавайте автоматизированные воронки возврата (win-back), персонализируйте анонсы событий и координируйте кросс-канальные кампании. Наши клиенты в сфере гейминга обычно наблюдают снижение оттока на 26% и конверсию более 10% в ранних кампаниях по удержанию в первые недели.