แพลตฟอร์มการมีส่วนร่วมของผู้ใช้สำหรับเกมมือถือ: เพิ่มการคงอยู่ที่ได้ผลจริง
ใช้ตัวกระตุ้นตามพฤติกรรม, Live Activities และแคมเปญข้ามช่องทางเพื่อเพิ่มอัตราการคงอยู่ D7, ส่งเสริมการเข้าร่วมกิจกรรม และเปลี่ยนผู้เล่นที่เลิกเล่นให้กลับมาใช้งานอีกครั้ง สร้างมาเพื่อเส้นทางการเล่นเกมที่ซับซ้อนและการดำเนินงานแบบ LiveOps ในระดับใหญ่
ความท้าทายด้านการคงอยู่ที่ต้องเผชิญโดยสตูดิโอเกมมือถือ
การคงอยู่คือปัญหาหลัก
Pushwoosh สร้างการสื่อสารที่ดึงผู้เล่นกลับมาสู่เกมได้อย่างแท้จริง ลูกค้าด้านเกมเห็นการลดอัตราการเลิกเล่นได้ถึง 26% ในกลุ่มผู้ใช้ที่มีความเสี่ยงภายในไม่กี่สัปดาห์
การส่ง Push แบบจำนวนมากหยุดทำงานอย่างรวดเร็ว
Pushwoosh เปิดตัวสถานการณ์ที่เจาะจงมากขึ้นตามพฤติกรรมและความคืบหน้าของผู้เล่น แคมเปญที่กระตุ้นด้วยพฤติกรรมมี CTR สูงถึง 14% เมื่อเทียบกับการส่งแบบจำนวนมากที่ได้ 2-3%
เส้นทางการเล่นเกมมักไม่เรียบง่าย
Pushwoosh กำหนดค่าการสื่อสารได้อย่างยืดหยุ่นสำหรับสถานการณ์และกลุ่มผู้เล่นที่แตกต่างกัน Visual Customer Journey Builder จัดการเส้นทางที่แตกแขนงสำหรับผู้เล่นทุกประเภท
กิจกรรมและการแข่งขันต้องการการสื่อสารที่ทันท่วงที
Pushwoosh เปิดการแจ้งเตือนที่ขับเคลื่อนด้วยกิจกรรมในขณะที่กิจกรรมยังมีความเกี่ยวข้อง ส่งการแจ้งเตือนสำหรับการแข่งขันที่มีเวลาจำกัด เนื้อหาตามฤดูกาล และกิจกรรม LiveOps
ผู้เล่นไม่ได้ต้องการเปิดแอปทันทีเสมอไป
Pushwoosh แสดงการแข่งขัน, การจัดอันดับ PvP และสถานะอื่นๆ ใน Live Activities และรูปแบบแบบเรียลไทม์ ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมทันทีจากหน้าจอล็อก
ช่องทาง Push เพียงช่องทางไม่เพียงพออีกต่อไป
Pushwoosh รวม Push, In-app และอีเมลเข้าเป็นระบบการคงอยู่แบบรวมศูนย์ จัดการแคมเปญข้ามช่องทางตลอดวงจรชีวิตของผู้เล่น
การกระตุ้นผู้เล่นควรเป็นระบบ ไม่ใช่แบบสุ่ม
Pushwoosh เปิดตัวสถานการณ์การกลับมาใช้งานอัตโนมัติตามการแบ่งส่วนและตัวกระตุ้นในเกม ตั้งค่าการไหลในการเรียกคืนผู้เล่นสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้ใช้งาน, เซสชันที่ถูกทิ้ง และจุดที่ความคืบหน้าหยุดชะงัก
หากลไกการคงอยู่ที่ได้ผลอย่างรวดเร็วได้ยาก
Pushwoosh เร่งการทดสอบและการขยายสถานการณ์การคงอยู่ที่ใช้ AI อย่างชาญฉลาด ทดสอบตัวแปรข้อความ, เวลาในการส่ง และกลยุทธ์การคงอยู่อย่างรวดเร็วเพื่อหาสิ่งที่ได้ผลสำหรับแต่ละกลุ่มผู้เล่น
สิ่งที่คุณทำได้กับ Pushwoosh
สร้างแคมเปญ Push ที่มุ่งเน้นการคงอยู่
ส่งการแจ้งเตือน Push ที่ personalize ตามความคืบหน้าของผู้เล่น, ความถี่ของเซสชัน และพฤติกรรมในเกม เพื่อดึงผู้เล่นที่เลิกเล่นกลับมา กำหนดเป้าหมายช่วงเวลา D1, D7 และ D30 ด้วยข้อความที่เหมาะสม
กระตุ้นการแจ้งเตือนตามเหตุการณ์สำหรับการแข่งขัน
เปิดตัวการแจ้งเตือนทันท่วงทีสำหรับกิจกรรมที่มีเวลาจำกัด, การแข่งขัน และเนื้อหาตามฤดูกาลในขณะที่ยังมีความเกี่ยวข้องและน่าสนใจ เพิ่มการเข้าร่วมกิจกรรมด้วยการแจ้งเตือนนับถอยหลังและการแจ้งเตือนรางวัล
เปิดใช้งาน Live Activities สำหรับการแข่งขันและ PvP
ทำให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมด้วยอันดับการแข่งขันแบบเรียลไทม์, สถานะการต่อสู้ PvP และกระดานคะแนนสดบนหน้าจอล็อก ผู้เล่นยังคงเชื่อมต่อกับการกระทำโดยไม่ต้องเปิดแอป
สร้างเส้นทางการเล่นที่ซับซ้อนด้วยการแบ่งส่วนที่ยืดหยุ่น
สร้างแคมเปญหลายขั้นตอนที่ซับซ้อนซึ่งปรับให้เหมาะกับผู้เล่นแต่ละประเภท, ขั้นตอนความคืบหน้าในเกม และพฤติกรรมการใช้จ่าย Visual Customer Journey Builder จัดการเส้นทางที่แตกแขนงสำหรับ Whales, Dolphins, Minnows และผู้เล่นฟรี
personalize ข้อความตามพฤติกรรมของผู้เล่น
ส่งการแจ้งเตือนตามบริบทที่กระตุ้นด้วยการกระทำในเกมเฉพาะ, การผ่านเลเวล, การเก็บรวบรวมไอเทม หรือจุด milestones ของความสำเร็จ แคมเปญที่กระตุ้นด้วยพฤติกรรมมี CTR สูงกว่า 3-5 เท่าเมื่อเทียบกับการส่งทั่วไป
จัดการแคมเปญการคงอยู่ข้ามช่องทาง
รวมการแจ้งเตือน Push, ข้อความ In-app และอีเมลเข้าเป็นกลยุทธ์การคงอยู่แบบประสานงานที่ทำงานตลอดวงจรชีวิตของผู้เล่น แพลตฟอร์มเดียวสำหรับสแต็กการมีส่วนร่วมทั้งหมดของคุณ
อัตโนมัติสถานการณ์การเรียกคืนด้วยตัวกระตุ้นในเกม
ตั้งค่าการไหลในการกระตุ้นผู้เล่นใหม่อย่างเป็นระบบตามความไม่ใช้งานของผู้เล่น, เซสชันที่ถูกทิ้ง หรือจุดที่ความคืบหน้าหยุดชะงัก แคมเปญการเรียกคืนอัตโนมัติทำงานอย่างต่อเนื่องโดยไม่ต้องใช้แรงงานด้วยตนเอง
แบ่งส่วนผู้เล่นตามความคืบหน้าและการสร้างรายได้
กำหนดเป้าหมายกลุ่มผู้เล่นต่างๆ (Whales, Dolphins, Minnows, ผู้เล่นฟรี) ด้วยข้อเสนอและกลยุทธ์การมีส่วนร่วมที่เหมาะสม ใช้การแบ่งส่วน RFM, ระดับการใช้จ่าย และรูปแบบเซสชันเพื่อการกำหนดเป้าหมายที่แม่นยำ
AI: ปรับปรุงกลไกการคงอยู่ด้วยการทดสอบอัจฉริยะ
ใช้ AI เพื่อทดสอบตัวแปรข้อความ, เวลาในการส่ง และกลยุทธ์การคงอยู่อย่างรวดเร็ว เพื่อหาสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับกลุ่มผู้เล่นต่างๆ
- การเพิ่มประสิทธิภาพเวลาในการส่งแบบอัจฉริยะสำหรับแต่ละกลุ่มผู้เล่น
- การทดสอบ A/B/n อัตโนมัติในระดับใหญ่
- การค้นพบสถานการณ์การคงอยู่ด้วย AI
- การวนซ้ำแคมเปญ LiveOps ที่รวดเร็วขึ้น
ได้รับความไว้วางใจจากสตูดิโอเกมมือถือชั้นนำ
อ่านเรื่องราวเต็มๆ:
การผสานรวมอย่างรวดเร็ว ผลกระทบด้านการคงอยู่ทันที
การผสานรวม SDK สำหรับเกมมือถือ
Native SDKs สำหรับ iOS (Swift), Android (Kotlin), Unity และ Unreal Engine การผสานรวมที่มีน้ำหนักเบาซึ่งไม่ส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของเกม
การติดตามเหตุการณ์ตามพฤติกรรม
ติดตามเหตุการณ์ในเกมที่กำหนดเองเช่น การผ่านเลเวล, การซื้อ และความสำเร็จ กระตุ้นการแจ้งเตือนตามการกระทำและความคืบหน้าของผู้เล่น
เทมเพลตเกมสำเร็จรูป
เทมเพลตพร้อมใช้สำหรับการแจ้งเตือนการแข่งขัน, การประกาศกิจกรรม, รางวัลประจำวัน และแคมเปญการเรียกคืน เปิดใช้งานการไหลของการคงอยู่ภายในไม่กี่นาที
ค่าใช้จ่ายในการพัฒนาต่ำ
Visual Customer Journey Builder สำหรับทีม LiveOps ทีมการตลาดและ LiveOps สามารถเปิดตัวแคมเปญได้โดยไม่ต้องสนับสนุนจากนักพัฒนา มีการทดสอบ A/B built-in
เวลาในการได้รับคุณค่าอย่างรวดเร็ว
การผสานรวม SDK ภายใน 1-2 สัปดาห์ แคมเปญการคงอยู่ครั้งแรกใช้งานได้ภายในไม่กี่วัน การจัดการ LiveOps แบบเต็มรูปแบบภายใน 2-4 สัปดาห์
การผสานรวมกับการวิเคราะห์เกม
เชื่อมต่อกับ Amplitude, Mixpanel, AppsFlyer และ Adjust ซิงค์กลุ่มผู้เล่นและข้อมูลพฤติกรรม ส่งออกประสิทธิภาพแคมเปญไปยังแพลตฟอร์มการวิเคราะห์
ดูว่า Pushwoosh สามารถปรับปรุงเมตริกการคงอยู่ของเกมของคุณได้อย่างไร
การสาธิตที่ปรับแต่งสำหรับเกมของคุณ
รับการสาธิตตามประเภทเกมและความท้าทายด้านการคงอยู่ของคุณ
เส้นทางการเล่นที่ซับซ้อน
ดูวิธีการสร้างแคมเปญหลายขั้นตอนสำหรับสถานการณ์เกมต่างๆ และกลุ่มผู้เล่น
ผลการคงอยู่ที่ได้รับการพิสูจน์แล้ว
เรียนรู้ว่าสตูดิโอเกมชั้นนำใช้ Pushwoosh เพื่อเพิ่มอัตราการคงอยู่ D7/D30 และส่งเสริมการเข้าร่วมกิจกรรมอย่างไร